- NES游戏历史
NES乃是Nintendo Entertainment System的缩写,意为任天堂公司于八十年代热销的一种游戏机(俗称红白机。)如果你是八十年代生人,应该知道那种插黄卡带的游戏机 。那就是NES游戏的时代
据说世界上第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的,那时还不能称这是一个“产业”,改变历史的是日本任天堂(Nintendo),在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业。
任天堂红白机(NES)机能一览表:
1. 中央处理器(CPU) 理光 6502 芯片
2. 中央处理器(CPU)位数 8 位
3. 中央处理器(CPU)运行频率 NTSC制式机型运行频率为1.7897725 MHz
4. PAL制式机型运行频率为1.773447 MHz
5. 内存 主内存2 KB,虽然预留了8 KB的地址空间,但其他6 KB实际上都是这2 KB的镜像 显存 2 KB
6. 图像控制器(PPU) 总发色数64色,除去重复的颜色剩下52色,画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,同屏幕最多只能显示其中16种颜色。
7. 声音发生器(PSG) 2个矩形波、1个三角波、1个杂音共4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中2个矩形波、1个三角波共3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音模拟声道用于表现特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道用于表现连续的背景音。
8. 硬件接口 1个电源(Power)开关,1个复位(Reset)开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄,主手柄(1P)上有“选择(Select)”和“开始(Start)”两个按键。主机背面有电源接口,射频(RF)输出接口,音、视频(AV)输出接口。主机前方有1个扩展端口,用于连接光线枪等的附件设备。
9. 游戏载体 分为卡带、磁碟两种:卡带游戏是以只读ROM形式存放的集成电路板,可插在主机插槽上,容量有:LA系列24 K,LB系列40 K,LC系列48 K,LD系列64 K,LE系列80 K,LF系列128 K,LG系列160 K,LH系列256 K,特卡系列和多合一卡带等,还有一些带有电池的可以用来保存游戏进度;磁碟机(FDS)游戏使用2.8英寸双面低密型软盘,容量为128 KB,其中游戏占用112 KB,游戏记录占用16 KB。
10. 附件设备 光线枪,麻将控制器,跳跳板控制器,冲气式机车控制器,疯狂爬梯工控制器,家庭体育教练控制器,火暴拳击控制器,打地鼠控制器,键盘,BANDAI的Datach条码机,2.8英寸磁碟机(FDS)等
任天堂红白机(NES)的历史
1983年7月15日,由日本任天堂株式会社(原本是生产日式扑克即“花札”)的宫本茂先生领导开发的一种第三代家用电子游戏机:FC,全称:Family Computer,也称作:Famicom(如上面左图所示);在欧美发售时则被称为NES,全称:Nintendo Entertainment System(如上面右图所示);在中国大陆、台湾和香港等地,因其外壳为红白两色,所以人们俗称其为“红白机”,正式进入市场销售,并于后来取得了巨大成功,由此揭开了家用电子游戏机遍布世界任何角落,电子游戏全球大普及的序幕!
不久,任天堂总裁山内溥先生决定让:哈德森(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力可(JALECO)和科乐美(KONAMI)等六家软件开发商加入开发FC游戏,当时业界称之为“六大软件商”。
1984年,任天堂创建了权利金制度,不但使软件质量得到了保证,而且为任天堂获得了巨大的利润。而此后所有游戏机均采取权利金制度,除了开发时需要购买高额的开发平台外,还需要按照销售情况支付权利金。
2003年7月15日,在FC发售的第二十周年,任天堂官方宣布正式停止FC游戏机的生产,至此FC在全世界已累计销售了6000万台以上。如再加上其他厂商所仿制的未授权产品,其数量当不仅止于此。至今FC规格的兼容品仍然在中国、台湾、香港、泰国,甚至日本等地被制造与销售。国内比较有名的FC兼容机有:小霸王、小天才、裕兴等。
FC游戏机开创了第三代家用游戏机市场,而随其而生的权利金制度更是改变了游戏的开发模式。FC游戏机的兼容机在中国更是遍布城乡,对中国青少年产生了巨大影响。至今国内仍有游戏软件商:外星科技、南晶科技、火星电子等在开发或汉化FC游戏。
游戏的主要类型有:
ACT 动作过关、AVG 冒险、ARPG 动作角色扮演、ETC 其它、FTG 对战格斗、PUZ 益智休闲、RAC 赛车、RPG 角色扮演、SLG 战略策略、SPG 体育运动、STG 射击、SRPG 策略角色扮演、TAB 桌上棋牌等。